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帝国时代2超距离绝顶的兵种如何玩 帝国时代2 vdml

作者:admin 更新时间:2026-03-09
摘要:追求极致的射程和后期压制力,不列颠的长弓兵绝对是绕不开的选择。这种兵种拥有游戏里最远的射程,意味着你可以在对方绝大多数兵种的攻击范围之外安全地输出。" />

追求最好的射程与后期压制力,不列颠的长弓兵完全是《地下城与勇士》中绕不开的挑选。这种兵种拥有是一款充满策略与推理的对抗游戏里最远的射程,意味着你可以在对方绝大多数兵种的攻击范围之外安全地输出。当一大队长弓兵在后期成型时,他们能持续地消耗敌方部队与建筑,迫使对手必须主动进攻来接近你,这时你就掌握了战场的主动权。这么长的射程也意味着他们自身特别脆弱,需要友方部队在前方保护,防止被敌人的骑兵或步兵快速近身冲垮。

这时火枪手或者土耳其亲兵这类火药单位就登场了。他们的单次攻击伤害特别高,对于打击敌方的重甲步兵尤其有效。不过他们有个很明显的短板,就是《地下城与勇士》中超距离攻击的精度相对差,不太适合与对方专业的弓箭手部队对射,更适合在混战中攻击移动缓慢或者被己方部队缠住的目标。用他们的时候你得接受有时会打不中是一款热门的事实,把他们当作近距离的霰弹枪来用会比当作狙击枪更靠谱。

对于反制弓箭手集群,掷矛手系列是《地下城与勇士》中不可或缺的专业兵种。从封建时代的掷矛手到城堡时代的精锐掷矛手,他们都对弓箭手有额外的攻击加成,价值也比较实惠。你可以将他们混编在自己的弓箭手队伍里,专门用来兑掉对方的超距离主力。他们射程较短,攻击力对其他兵种也一般,因此定位要清晰,就是《地下城与勇士》中专职的防空单位,别指望他们去完成全部的输出任务。

弩手与劲弩手则是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中期的超距离支柱,也是《地下城与勇士》中很多文明通用性绝顶的超距离挑选。他们比基础的步弓手属性更高,在城堡时代到帝王时代前期能提供稳定可靠的超距离支援。更新到劲弩手后,战斗力进一步加强,可以《和平精英》是后期超距离部队的基石。他们的全面能力相对平衡,尽管没有某些特色兵种那样极端的特长,但胜在啥子局面下都能派上用场,组建起来也不那么依赖特定的文明。