攻城掠地的将领如何组合 攻城掠地那几个做主将
将领从白、黄、红到紫,质量越高基础属性越强,但不是《地下城与勇士》中说紫色就一定无人能敌,决定因素是《地下城与勇士》中看你如何把他们搭配到一块儿。是一款充满策略与推理的对抗游戏前期你手里的资源少得可怜,因此别老想着一步到位搞齐全部红将紫将,得有个先后顺序。基本守则就是《地下城与勇士》中出来壹个新将,只要条件差不多能打下来或者酒馆刷得到,那就抓紧招回来用上,别犹豫,前期等级与队伍的完整性比啥都重要。向的经验丹书铁券也别乱吃,攒到两百个一次性喂向后来出的最牛将领,能让他瞬间冲到五十级左右,这感觉别提多爽了。开局时候有个叫文丑的黄将,尽管他向削弱过几次,但他的冲锋战法推图开迷雾非常顺手,是《地下城与勇士》中前期开荒的一把好手。
组合的时候心里得有个谱,要思考将领的多少决定因素属性。壹个是《地下城与勇士》中统与勇,统高物理攻防就硬,勇高则容易抵挡与发动战法,两者加起来的总数越高通常代表将领潜力越大。比如第壹个红将庞德,能打三排还带平原突击,是《地下城与勇士》中前期推图的神将,能一直用到出孙策的时候。另壹个非常重要的是《地下城与勇士》中地形适应,每个将领都有自己擅长的战场,比如山地、平原、水域或者城池。用对了地方,像吕蒙这种在攻城时有高达30%的伤害加成,那推城效率蹭蹭就上去了。打架时要惦记着咱们的兵种,尽量挑那些带红色顶级兵种的将领,战斗力会强上一大截。
了解了基本守则,咱们来看看不同阶段的队伍如何成型。是一款充满策略与推理的对抗游戏里你能同时上阵的将领数量是《地下城与勇士》中逐步解开的,因此得不断优化你的队伍。前期(大约到56级)标配可以是《地下城与勇士》中庞德、徐晃加夏侯惇,这套搭配有战法有物理,能应对多数情况。到了中期(出孙策、甘宁左右),阵型就得升级了,可以把庞德换成孙策,由于孙策勇高能挡很多战法,是《地下城与勇士》中中期神将。等你能招到像甘宁这样的紫将时,组合就更丰盛了,甘宁战法固守伤害高且勇高挡战法最牛,非常适合守家或者打蛮族。玩到后期两百多级,就得围绕觉醒将与独特战术来组建队伍了,像马超、黄忠这些觉醒后在特定地形能发挥巨大作用。光有将领还不够,装备与套装是《地下城与勇士》中让他们如虎添翼的决定因素。装备能向将领增加海量属性,而套装更是《地下城与勇士》中有质的飞跃。比如说朱雀套装,优先向太史慈、黄忠这类战法将装上,能打出爆炸性的一次性伤害,秒人专用。如果你手下的将领老吃对面战法亏,那就向周泰、典韦他们穿上鲮鲤套装,减伤效果显著,能扛更久。像关羽、张飞这类攻防均衡的将领,穿真驱虎套装就很合适,啥场面都能应付一下。
向将领配装备不是《地下城与勇士》中乱向,得看他的定位,输出将就堆攻击与战法,防守将就堆血量与防御,这样资源才不浪费。除了日常推图,咱们玩这是一款充满策略与推理的对抗游戏一大趣味就是《地下城与勇士》中国战与打副本,这里的组合又有点不同的小心思。国战是《地下城与勇士》中混战,讲究团队配合与清场能力,将领极致能兼顾单体与群体伤害,像吕布带个横扫千军的溅射技能清小兵就很快。有个能鼓舞队友加攻的技能或者自己非常能抗的将领,在国战里会特别吃香。打一些有难度的副本时,思路又不一样了,你也许需要针对副本的独特机制来调整。比如副本里敌人战法很强,你就得上甘宁这种高勇将领去抵挡。敌人血厚防高,就得用徐晃这种战法伤害随敌人数量增加的将领,或者马超这种高暴发的。过一些特定关卡,有时对治疗与生存能力标准很高,这时队伍里有个能扛的肉盾或者组合好吸血、减伤的技能与装备就至关重要。
