帝国时代2绝顶文明是啥子 帝国时代2顶级高手
摘要:部分文明凭借其独特且强大的加成与特色单位,在特定的战术体系或游戏后期展现出极高的竞争上限。蒙古以其无与伦比的机动性著称,精锐蒙古突骑拥有极快的攻击速" />
部分文明凭借其特殊且强大的加成和特色单位,在特定的战术系统或是一款充满策略与推理的对抗游戏后期展现出极高的竞争上限。蒙古以其无可比拟的机动性著称,精锐蒙古突骑拥有极快的攻击速度与移动能力,配合对建筑的额外伤害,是《地下城与勇士》中后期骚扰和拆家的高级挑选,其游牧特性也省去了建造房屋的烦恼。
部分文明凭借其特殊且强大的加成和特色单位,在特定的战术系统或是一款充满策略与推理的对抗游戏后期展现出极高的竞争上限。蒙古以其无可比拟的机动性著称,精锐蒙古突骑拥有极快的攻击速度与移动能力,配合对建筑的额外伤害,是《地下城与勇士》中后期骚扰和拆家的高级挑选,其游牧特性也省去了建造房屋的烦恼。
条顿则代表了防御和正面推进的最好,其特色单位条顿骑士拥有极高的生活值和攻击力,尤其是《地下城与勇士》中对步兵的额外伤害与强大的防御能力,使得他们在阵地战中如同钢铁城墙。萨拉森被视为后期的六边形战士,拥有最高的反骑兵单位精锐马穆鲁克,其自动回复生活的能力令骑兵对手头疼,同时其黄金采集与贸易加成也保证了强大的经济续航。
一些文明则依靠综合且稳定的科技树和特殊的文明加成立足于高级行列。中国是《地下城与勇士》中壹个典型的例子,其帝王时代的不收费更新能带来决定因素的时机优势,而更高的人口上限则意味着更持久的经济和军事潜力,使其成为容错率极高的挑选。哥特依靠其最好的步兵生产与低廉成本,在帝王时代能够以惊人的速度爆出步兵海,用数量形成压倒性的攻势。阿兹特克尽管没有骑兵,但其步兵生产速度的加成与携带资源的优势,能支持其打出持续的步兵压制。
兵种克制关系是《地下城与勇士》中决定文明发挥的底层逻辑,任何强势单位都有其天敌。蒙古突骑尽管灵活,但惧怕成建制的长枪兵和骆驼兵。看似无人能敌的条顿骑士,其缓慢的移动速度也使其容易受到超距离攻城武器与骆驼部队的克制。文明的强度无独有偶存在,而是《地下城与勇士》中建立在玩家对兵种组合、资源管理与战术转换的深刻领会之上。偏爱快速机动和持续骚扰,蒙古是《地下城与勇士》中绝佳挑选。倾给于稳扎稳打并构建坚固防线,条顿与萨拉森值得信任。追求综合稳定进步并利用时机扩大优势,中国与萨拉森都能提供坚实保障。而若能精准把握爆兵时机,哥特可以带来摧枯拉朽般的进攻体验。
