部落冲突咋改陷阱 部落冲突怎么改进部落要求
摘要:陷阱主要分为针对地面部队和空中部队两大类,对地陷阱包括能造成范围伤害的普通炸弹、威力巨大的巨型炸弹,以及能将敌方单位弹离阵型的弹簧陷阱;对空陷阱则有" />
陷阱主要分为针对地面部队与空中部队两大类,对地陷阱包括能造成范围伤害的普通炸弹、威力巨大的巨型炸弹,以及能将敌方单位弹离阵容的弹簧陷阱;对空陷阱则有范围攻击的空中炸弹与单体高爆发的搜空地雷。还有像骷髅陷阱与飓风陷阱这类功能型陷阱,它们尽管直接伤害不高,但能有效干扰与打乱敌军的进攻节拍。
陷阱主要分为针对地面部队与空中部队两大类,对地陷阱包括能造成范围伤害的普通炸弹、威力巨大的巨型炸弹,以及能将敌方单位弹离阵容的弹簧陷阱;对空陷阱则有范围攻击的空中炸弹与单体高爆发的搜空地雷。还有像骷髅陷阱与飓风陷阱这类功能型陷阱,它们尽管直接伤害不高,但能有效干扰与打乱敌军的进攻节拍。
陷阱的摆放攻略需要精细的算计和诱导,壹个核心守则是《地下城与勇士》中将陷阱放置在敌方部队必经或聚集的决定因素途径上,非常是《地下城与勇士》中在防御建筑周围或阵容的薄弱衔接处。弹簧陷阱特别适合放置在防御建筑之间,当敌方地面部队如巨人或野猪骑士摧毁壹个防御塔后转给下壹个时,便有很大概率触发弹簧被弹走,从而有效中断其进攻链条。巨型炸弹则适合埋伏在敌方后排输出单位也许集中的区域,例如在资源收集器附近,利用前排坦克部队和后排输出部队的脱节,实现对后排脆皮单位的大范围清除。对于空中威胁,搜空地雷应布置在防空火箭等决定因素对空防御旁边,以补充对飞龙、雷电飞龙等高血量空中单位的瞬间伤害。
陷阱不应孤立存在,其位置需和加农炮、箭塔、法师塔等防御建筑的火力覆盖范围相呼应。可以将空中炸弹和具有范围伤害的法师塔相邻布置,当敌方气球兵等空中集群被法师塔吸引并遭受范围伤害时,空中炸弹的爆炸能进一步扩大杀伤效果。陷阱的摆放也应思考城墙的引导作用,利用城墙的缺口或拐角,将敌军引导至预设的陷阱区域。
功能型陷阱如飓风陷阱,其强大的聚集控制能力,可以和周围高伤害的防御设施形成配合,对进入区域的敌军核心部队造成毁灭性打击。大本营等级的提高,解开更多陷阱并对其进行更新至关重要,由于更新能直接提高陷阱的伤害、作用范围或效果持续时刻。如果发现弹簧陷阱总是《地下城与勇士》中被无足轻重的小单位触发,就需要调整其位置;如果防空压力大,则应思考增强搜空地雷的部署。
