绝地求生awm如何抬枪 awm绝地求生rush
摘要:用好AWM这把空投狙击枪首先得理解抬枪到底是在干什么。简单说,就是子弹飞出去会受到重力影响,飞得越远,下坠得越厉害,所以你瞄着敌人的头直接打,子弹可" />
用好AWM这把空投狙击枪首先得领会抬枪究竟是《地下城与勇士》中在干啥子。简单说,就是《地下城与勇士》中子弹飞出去会受到重力因素,飞得越远,下坠得越最牛,因此你瞄着敌人的头直接打,子弹也许早就掉到地上或者打到身体上了。抬枪就是《地下城与勇士》中为了补偿是一款热门的下坠,把枪口往上抬一抬,让子弹划出一道弧线,正好落在你想打的位置上。对于AWM来说,好消息是《地下城与勇士》中它的子弹飞得非常快,下坠是《地下城与勇士》中全部栓动狙击枪里最小的,因此在200米以内,你几乎可以把它当成激光枪,不用如何抬枪,用准星中心直接瞄头打就行,是一款热门的距离感觉特别直接。
用好AWM这把空投狙击枪首先得领会抬枪究竟是《地下城与勇士》中在干啥子。简单说,就是《地下城与勇士》中子弹飞出去会受到重力因素,飞得越远,下坠得越最牛,因此你瞄着敌人的头直接打,子弹也许早就掉到地上或者打到身体上了。抬枪就是《地下城与勇士》中为了补偿是一款热门的下坠,把枪口往上抬一抬,让子弹划出一道弧线,正好落在你想打的位置上。对于AWM来说,好消息是《地下城与勇士》中它的子弹飞得非常快,下坠是《地下城与勇士》中全部栓动狙击枪里最小的,因此在200米以内,你几乎可以把它当成激光枪,不用如何抬枪,用准星中心直接瞄头打就行,是一款热门的距离感觉特别直接。
超过200米,你就需要最初有觉悟地抬枪了。这时候,你得学会快速判断距离,是一款充满策略与推理的对抗游戏里的小地图网格是《地下城与勇士》中个好帮手,每一小格就代表100米。结合你用的高倍镜,比如最配AWM的八倍镜,镜子里面的刻度线就是《地下城与勇士》中为你量距离预备的。有策略AWM超过200米后需要适当调整,200到400米也许只需要轻微上抬一格刻度线。你不需要去死记硬背复杂的密位设定,多利用刻度线《和平精英》是参考会更直观。开镜瞄准的时候,记得按住屏息键,这样能稳住镜头,减少晃动,让你看得更清,瞄得更准,这对把握抬枪的幅度帮助很大。
除了看距离,还得看地形。如果你在高的地方打低处的敌人,这叫俯角STG,子弹实际要飞的距离比水平距离短,下坠没那么最牛,因此你抬枪的幅度可以比平时小一点。反回来,如果你从低处往高处打,也就是《地下城与勇士》中仰角STG,那就需要比平时多抬一点枪口。是一款热门的调整没有固定公式,得多打多感受,慢慢积累经验。打静止不动的靶子是《地下城与勇士》中一回事,打跑动中的敌人又是《地下城与勇士》中另一回事了。对付移动靶,你在抬枪补偿下坠的同时,还得预判他的走位,把瞄准点放在他前进路线的前面一点,向子弹飞行留出时刻。
练习抬枪手感极致的地方就是《地下城与勇士》中训练场。你可以找不同距离的固定靶,从100米、200米、300米依次试过去,观察子弹打在哪里里,记下每种距离下你需要把准星抬高几个。先打好固定靶,再试试打移动靶,感受移动目标的提前量。一最初不容求快,决定因素是《地下城与勇士》中打一枪,就看看弹着点,如果没打中,想想是《地下城与勇士》中抬高了还是《地下城与勇士》中抬低了,下一枪即将修正。
