三国志SLG版横戈跃马有啥子用 横戈跃马三国志
横戈跃马战法的核心效果主要集中在战斗的前三回合。它会同时因素敌我双方,让全部人造成的谋略伤害都降低壹个不小的比例。和此它又会提高全部人造成的普通攻击以及突击战法的伤害。这种设计思路就决定了它的应用场景:当你预计会碰到那些非常依赖谋略技能打伤害的敌人时,比如一些常见的法师队,带上它就能在第一波对冲时建立起防御优势。而对于你自己队伍里那些靠普攻与突击吃饭的武将来说,是一款热门的环境就变得友好了,敌人的法术打你不那么疼了,你的刀砍出去却更疼了。它的主要用途就是《地下城与勇士》中用来针对性地对抗高谋略输出队伍,并为我方的物理突击型武将创新更有利的输出空间。
它最常出今年那些追求前几回合爆发、以兵刃伤害为主的快攻阵型里。比如围绕 构建的三势阵队伍,或者张辽、夏侯渊为核心的突击骑兵队。由于这些队伍的核心打法就是《地下城与勇士》中抢在对手发挥之前,用高速的普通攻击与接连触发的突击战法快速化解战斗,横戈跃马提供的谋略减伤能让他们在冲锋时更扛揍,同时提供的普攻与突击增伤又能直接放大他们的爆发能力,可以说是《地下城与勇士》中特别对路。一些中后期用劲的兵刃队伍今年也在思考用它,由于战法效果在第三回合之后会发生变化,从降低谋略伤害转变为提高我军全体的兵刃伤害,是一款热门的持续到战斗结束的增益对于慢热型的兵刃队也是《地下城与勇士》中壹个不错的加持。
横戈跃马需要通过拆解特定的五星武将来获取,一般来自郝昭或凌统。这就涉及到壹个挑选难题,由于这两个武将本身也有不错的强度与应用场景。郝昭是《地下城与勇士》中魏国盾兵里特别扎实的武将,而凌统在吴国骑兵或步兵搭配里也能提供重要的先攻与增伤效果。除非你已经有明确的阵型计划,就是《地下城与勇士》中要组一套依赖横戈跃马的突击队,而且手里有这些武将的额外副本,否则不太提议新手玩家轻易拆解他们。毕竟壹个核心武将的价格往往大于壹个战法,尤其是《地下城与勇士》中在武将还不齐整的发育阶段,保留武将的灵活性更重要。
在运用横戈跃马时,必须清楚地认识到它的双刃剑特性。它带来的增益与减益是《地下城与勇士》中作用在场上的全部单位的,这意味着当你面对同样是《地下城与勇士》中突击队或者以普攻为主的对手时,你相当是《地下城与勇士》中也向对方加了壹个攻击增益,搞不好就会翻车。因此它不是《地下城与勇士》中壹个无脑携带的万金油战法,更像是《地下城与勇士》中壹个战术性的环境改造器。你需要根据赛季环境、对手的主流阵型来灵活决定是《地下城与勇士》中否携带它。在突击队里,它经常与铁骑驱驰这样的战法一同出现,铁骑驱驰能提供决定因素的先手与破防效果,和横戈跃马的增减伤组合,可以最大化前三回合的爆发优势。因为它本身不提供任何直接的治疗或硬性减伤,队伍通常需要依托武将自身的续航能力(比如像周泰那样的伤害分担),或者组合其他生存给战法来保证在‘对攻’中活下来。
