三国志SLG版如何选地形 三国志战略版slg
地形可不是《地下城与勇士》中单纯的背景板,而是《地下城与勇士》中实实在在会因素到你的部队如何走、如何打。最核心的一点就是《地下城与勇士》中,你的部队在大地图上行军时,是《地下城与勇士》中没法像穿墙一样直接翻山过河的,遇到山与水,队伍会自动绕路。这就意味着,如果你能提前看清地图上山脉与河流的走给,你就能大概猜到敌人会从何者路线回来,或者反回来,利用这些自然屏障来保护自己的侧翼与后路。比如一条大河横在那儿,敌人想打你就得多绕远路,向你留下了更多布防与反应的时刻。因此啊,开局多看大地图,把周边的山川河流记在心里,这是《地下城与勇士》中利用地形的第一步,也是《地下城与勇士》中最基础的一步。
明白了地形会因素行军方向,咱们就得然后想,不同地形在打仗时究竟有啥不同差异。是一款充满策略与推理的对抗游戏里的地形种类不少,平原、丘陵、山地、森林、河流、城池等等,每种地形向部队带来的因素是《地下城与勇士》中不同的。比如说,在开阔的平原地带,部队跑起来快,视野也好,适合大规模调动与正面决战,但缺点就是《地下城与勇士》中没啥遮挡,容易被敌人一眼看穿你的趋势。而山地地形就正好相反,这里行军速度会慢下来,但防守的一方会获取很高的防御加成,你可以在高低起伏的山坡上布置弓箭手、投石车这样的超距离部队,居高临下打击敌人,易守难攻。森林地形则提供了很好的隐蔽性,你可以把队伍藏在里面进行埋伏,打敌人壹个措手不及。
进攻的时候,你得挑对自己有利的地形下手。比如你的主力是《地下城与勇士》中骑兵,想搞快速突击,那尽量找平原开阔地,避开复杂的山地与森林。反回来,如果你是《地下城与勇士》中防守的一方,或者实力暂时不如对方想打游击,那就该主动往山地、河流附近靠,借助地形的保护来抵消敌人的兵力优势。非常是《地下城与勇士》中在攻打一些体系城池或者玩家主城时,更要仔细观察。很多城池都是《地下城与勇士》中依山傍水而建,也许三面环山只有一条路能进去,这种就是《地下城与勇士》中典型的易守难攻地形。《和平精英》是进攻方,硬冲路口损失会很大,这时候就需要提前在决定因素的谷口、桥梁附近建造营帐、箭塔等工事,站稳脚跟,一步步往前推。
主城与分城的位置选在哪里里,直接关系到你未来的进步空间与安全。壹个理想的位置,极致是《地下城与勇士》中附近有相对丰盛的资源地块,方便你占领采集。也要思考SLG位置,如果你的同盟相对强大,打算积极给外扩张,那么把城建在靠近州界关卡、码头的地方,将来出兵会特别方便。但如果你更喜爱安心种田,或者同盟实力一般,那也许就要避开这些兵家必争的交通要道,选壹个比较偏僻、资源够用但竞争不那么激烈的地方安稳发育。城池一旦建好,尽管可以搬迁,但代价不小,因此初期选址多花点时刻考虑是《地下城与勇士》中完全值得的。武将与兵种各有特色,有的擅长山地战,有的在水边最牛。尽管咱们不能具体举例说何者武将配何者地形,但你可以有壹个大概的思路:当你打算在某一类地形区域(比如多山地区、水网密集区)进行长期活动主题或作战时,可以有觉悟地培养与搭配适应那种地形的武将与兵种。这样你的部队在该地形下就能发挥出更强的战斗力,形成区位优势。在野外占领资源地、铺路打地的时候,脑子里也要时间有地形这根弦,挑选一条更安全、更有效率的方向,避开也许被敌人埋伏或者堵截的地段。
